1. Cuentas

El propietario de una cuenta siempre posee la dirección de correo electrónico registrada en la cuenta del juego.
Una cuenta puede ser jugada por un solo jugador. La única excepción a esto es el notificador de cuenta.
Los cambios de cuenta en un universo se realizan con la ayuda de operadores de juegos.
El nuevo titular de la cuenta está obligado a cambiar su dirección de correo electrónico y contraseña dentro de las 12 horas posteriores a la transferencia de la cuenta. La gerencia no se hace responsable de los daños derivados de no cambiar la información.

2. Cuentas múltiples

Cada jugador puede jugar con una sola cuenta en un universo. Dos o más cuentas; Si se juega ocasionalmente, generalmente o continuamente, a través de la misma red de Internet (escuelas, universidades, cibercafés), esto debe informarse a los operadores de juegos del universo relevante.
La notificación a los operadores del juego debe realizarse antes de que la segunda cuenta conectada a la misma IP ingrese al juego y se debe esperar la aprobación del operador del juego. Puede comunicarse con los operadores de juegos a través del SISTEMA DE APOYO.

Los movimientos de flota no pueden realizarse entre cuentas conectadas desde la misma IP, y tampoco se permiten otras similitudes entre estas cuentas. Violación de esta situación; Las puntuaciones altas se producen del jugador al jugador de puntuaciones bajas y el jugador de puntuaciones bajas no puede superar la cuenta posterior al envío. Los detalles sobre el refuerzo se analizan en el artículo 5. Las ganancias directas o indirectas de varias cuentas hacen que la cuenta se cierre permanentemente. Las transacciones de transferencia realizadas con una tercera cuenta se incluyen en los ingresos indirectos. Ya sea por guerra o por transporte no cambia la situación. Las ganancias indirectas pueden interpretarse no solo como un progreso en función de la puntuación, sino también como información de inteligencia de varias cuentas.

3. Cuenta sentada

Cubre mirar una cuenta de otro jugador. Para esto, el operador del juego debe ser notificado a través del sistema de Soporte antes de que comience el mantenimiento de la cuenta.
Se puede dejar una cuenta al cuidador por un máximo de 12 horas. Si el verdadero propietario de la cuenta ingresa al juego antes de las 12 horas, el período de cuidado de niños finaliza.
No se pueden realizar movimientos de flota en las cuentas del cuidador. Sin embargo, en caso de saqueos o ataques para destruir las flotas, las operaciones de despliegue y minería están permitidas para un planeta o luna perteneciente a la cuenta de enfermería para proteger las flotas.
El cuidador puede gastar recursos (minas) solo en niveles de investigación y construcción. No se pueden usar recursos en la producción de flotas y defensa.
Para ser una niñera de una cuenta, no debe haber otras niñeras en esta cuenta en los últimos 7 días.

4. Reglas de ataque

Se pueden hacer 6 ataques en cada planeta y luna de un jugador, el sistema bloquea más.

4.1 Uso de la sonda espía en los ataques

En nuestro juego, la sonda espía no se usa excepto para su propósito. La misión de la sonda espía es espiar, no puedes usarla en ataques.

4.2 Ataques de desarrollo y prevención de elevación de flotas

Está prohibido y castigado prevenir o confundir al jugador enviando espías haciendo clic rápidamente.

4.3 Tiempo de movimiento de flota

Un jugador no puede realizar movimientos de flota más de 3 horas a las coordenadas de otro jugador. Más de estos límites son bloqueados automáticamente por el sistema. Movimientos de flota más largos como movimientos de flota para evitar la irradiación y el modo de vacaciones es percibido y prohibido Dado que los ataques a largo plazo se bloquean automáticamente del límite especificado Una violación de esta situación solo puede ocurrir con movimientos secuenciales de la flota. Por esta razón, la evaluación se realiza en función de la duración total de los movimientos de la flota consecutivamente. El tiempo total; entre la hora de inicio del primer movimiento de flota y la hora de finalización del último movimiento de flota calculado por tiempo. Movimiento de flota consecutivo; un movimiento de flota de una cuenta existente a otra cuenta define movimientos de flota adicionales iniciados antes de que se complete la tarea.

4.4 Ataques de intrusión

Los jugadores de la misma alianza no pueden atacarse entre sí y son bloqueados automáticamente por este sistema. La violación de esta situación ocurre al expulsarla de la alianza o al dejar a la persona misma. Desde el momento en que fue despedido entre el jugador que fue despedido de la alianza y los jugadores que estaban en la alianza. No se puede luchar por ninguna de las partes durante 24 horas. Los ataques estratégicos que parten de la Alianza no están dentro de esta regla. En caso de violación de la regla; la cuenta del jugador que cometió la infracción se cierra en el modo de vacaciones de 3 días, la guerra se cancela y el daño de la parte lesionada se compensa del beneficiario. No es importante si la cantidad de ganancias compensa la pérdida.

5. Suplementos

No se permite que una cuenta obtenga un recurso injusto de una cuenta con una puntuación más baja que ella. Sin embargo, envío sin alianza; completamente bloqueado

El jugador con un puntaje alto puede darle a su amigo de la alianza de bajo puntaje demasiado apoyo para vencerlo. Si la mina obtenida del transporte realizado no se modifica. La principal diferencia es la diferencia en puntos y el valor de la mina presentada en puntos. En el cálculo de la mina en términos de puntos, 1 millón de metal se calcula como 0,75 puntos, 1 millón de cristales 1,5 puntos y 1 millón de deuterio 2,25 puntos.

Las excepciones como el intercambio de ruinas no se consideran bajo esta regla. Además, para los suplementos que se completan dentro de las 48 horas, no se consideran bajo esta regla.

Si se viola esta regla; Puede suceder en algunos casos. Las condiciones requeridas para que esta violación no requiera procedimientos penales son las siguientes:

Para evitar multas por transacciones de envío no correspondidas que no cumplan con la regla de refuerzo, la cuenta que se transporta inapropiadamente a la regla debe haber comprado artículos oscuros por una tarifa. Sin embargo, la cantidad de envío que no cumple con los requisitos; La cantidad de paquetes de materia prima utilizada en el último mes no debe exceder el total. La cuenta reforzada (independientemente de si ha recibido materia oscura pagada) puede reembolsarse parcial o completamente o enviarse a otro miembro (independientemente de la diferencia de puntos).

5.1 Rompiendo flota

El refuerzo no solo se limita a este ejemplo, sino que también incluye el envío de recursos no correspondidos de cuentas de bajo puntaje a cuentas de alto puntaje, así como la comparación de las flotas de una manera que traerá ganancias a cualquier parte a través de la ruina. Esta situación se define como ruptura de flota y las cuentas de la parte o partes que causaron la violación ocurrida se cierran y la guerra se cancela. Por esta razón, informe a los operadores de juegos de cualquier ataque sospechoso y sin sentido a su cuenta.

5.2 Comercio e intercambio de recursos

Los jugadores no pueden intercambiar entre ellos a menos que estén en la misma alianza. En casos excepcionales, el operador del juego debe ser informado y el intercambio debe completarse dentro de las 48 horas. Los operadores de juegos deben ser informados a través del SISTEMA DE APOYO en todas las excepciones (por razones tales como ruinas de ISS, pagos de primas y soporte de GD).

6. Error (error del programa) y uso de la utilidad

Está estrictamente prohibido usar un error de programa en beneficio de una persona o no usarlo intencionalmente.
Está prohibido utilizar cualquier interfaz o programa entre el jugador y el juego (servidor).
El uso de programas maliciosos que generan información automática también está prohibido para dar una ventaja a un grupo de jugadores.

7. Amenazas a la vida real

Implica o expresa que se ubicarán otros jugadores, miembros del equipo, representantes de OGame Turquía o cualquier persona relacionada con un servicio del juego; Se prohíbe cualquier amenaza a la vida real, como la implicación o expresión de daño. Además de las amenazas de la vida real, las amenazas dentro del juego no requieren acción criminal. Estas amenazas se consideran amenazas para la cuenta del juego, no para el individuo. En caso de que la situación en cuestión sea inquietante, se puede evitar que envíe mensajes desde la página de estadísticas.

8. Insulto y spam

No se permiten insultos, spam ni mensajes publicitarios. La situación en cuestión no solo se limita al mensaje y la interpretación de la guerra, sino que también incluye los mensajes transmitidos al cambiar los nombres del planeta y la luna.

8.1 Calificación de mensajes privados

La juramentación escrita de una cuenta a otra a través de un mensaje privado, el insulto y la implicación abierta de los valores nacionales y los miembros de la familia hacen que la cuenta se cierre.

En insultos leves e implicaciones, la penalización se aplica en la forma de cerrar la cuenta en modo vacaciones por hasta 2 semanas después de la estimulación de la cuenta de acuerdo con su repetición y seriedad.

En insultos e implicaciones graves, los procedimientos penales se aplican en forma de cierre de la cuenta en modo de vacaciones de 3 días a 21 días, dependiendo de su repetición y seriedad.

Dado que no es posible una lista de la gravedad y clasificación del insulto y la fe, los operadores del juego deciden el tipo y la gravedad del insulto y toman medidas penales. Es deber de los operadores del juego tomar decisiones similares para situaciones similares en estos insultos y sugerencias.

Los mensajes privados que contienen unidad y sospechoso no se consideran dentro del alcance de los procedimientos penales. Los mensajes privados se pueden evitar desde la página de estadísticas.

Los mensajes transmitidos a través de mensajes privados también son válidos para los textos transmitidos al cambiar los nombres de los planetas y la luna. La única diferencia es que los cambios en los nombres del planeta y la luna son vistos por todos, y el castigo se aplica en la forma de cerrar la cuenta hasta 2 semanas después de la estimulación de la cuenta.

8.2 Evaluación de comentarios de combate

Dado que la evaluación de los comentarios de guerra es un área pública, se considera más grave que los mensajes enviados a través de mensajes privados.

Maldecir a otra cuenta a través de comentarios de guerra, insultos y pistas abiertas a valores nacionales y miembros de la familia hace que la cuenta se cierre.

En insultos leves y sugerencias, según su repetición y seriedad; Se pueden imponer sanciones hasta que la cuenta se elimine de los comentarios de guerra y la cuenta se cierre durante 1 semana en modo vacaciones.

En insultos severos e implicaciones, se aplica una multa en la forma de cerrar la cuenta en modo de vacaciones de 3 días a 30 días, dependiendo de su repetición y seriedad.

Dado que no es posible una lista de la gravedad y clasificación del insulto y la fe, los operadores del juego deciden el tipo y la gravedad del insulto y toman medidas penales. Es deber de los operadores del juego tomar decisiones similares para situaciones similares en estos insultos y sugerencias.

En los comentarios de guerra que involucran propulsión o spam, se aplica la penalidad por prohibir la cuenta de los comentarios de guerra.

Los comentarios de combate que están bajo sospecha no están permitidos. OGame Turkey respeta todas las opiniones, pero la situación en cuestión es predictiva y las predicciones son el resultado de investigaciones. Los comentarios de guerra que quedan bajo sospecha, ya que es un área abierta para todos los miembros, socava la imagen del sospechoso y de la marca OGame Turkey. En tales casos, los comentarios de guerra relevantes se eliminan y se aplica una multa en la forma de cerrar la cuenta en modo de vacaciones por hasta 2 semanas después de que la cuenta que hace el comentario es advertida.

En caso de sospecha, puede contactar a los operadores del juego a través del sistema de soporte y solicitar una investigación y explicación del evento. Los operadores de juegos son responsables de investigar si hay trampa y usar una declaración clara como resultado de la investigación. En casos de tácticas de no hacer trampa y juegos, los operadores de juegos no pueden proporcionar explicaciones detalladas para evitar que la información se transmita injustamente a la otra parte.

En los comentarios que contienen difamación en un lenguaje preciso, el comentario relevante se elimina y se aplican procedimientos penales desde la prohibición de los comentarios del propietario de la guerra hasta el cierre completo de la cuenta.

9. Idioma

Los editores del juego se reservan el derecho de excluir a los jugadores que no pueden hablar inglés (en el idioma del país del país del juego) o aquellos que no pueden hablar inglés.

10. Violaciones de reglas

Cualquier tipo de violación de las reglas será penalizado por períodos que van desde la advertencia hasta el cierre permanente de la cuenta. Los operadores del juego deciden el tipo y la duración de la penalización y son la persona a quien contactar con las penalizaciones.

11. Condiciones generales de uso

Los Términos de uso generales se completan con estas reglas y se apoyan mutuamente. Además, los operadores de juegos sin ningún motivo; cualquier jugador se reserva el derecho de excluir del juego, el sitio, el foro, las redes sociales y otros canales de comunicación.

12. Cuentas inactivas

Las cuentas en modo de vacaciones que no han estado activas durante 21 días se pueden eliminar de las vacaciones después de 21 días. Aunque la condición necesaria para las vacaciones es de 21 días, esto no sucede con frecuencia. Además, este requisito es válido solo para cuentas inactivas. Incluso si la cuenta del jugador está en modo de vacaciones durante mucho tiempo, es suficiente ingresar al juego a intervalos de menos de 21 días para no ser eliminado de las vacaciones. No es necesario abandonar las vacaciones y volver al modo de vacaciones después de iniciar sesión en el juego. En el proceso de despido, la información necesaria se pasará como anuncio con al menos 24 horas de anticipación. Las cuentas inactivas no los notificarán por correo electrónico u otros canales de comunicación antes de ser eliminados del modo vacaciones. El único canal de información son los anuncios en el juego.

13. Cambio de regla

El operador se reserva el derecho de cambiar las reglas en cualquier momento. El cambio de reglas se anuncia al menos con 24 horas de anticipación. La regla enmendada es válida desde la fecha en que se modificó, y cualquier violación de esa regla antes del cambio de la regla no requiere acción penal.

Términos y condiciones

1. Únete

Registrarse en el juego y el Foro son los primeros pasos para usar ambas áreas. Puede iniciar sesión y jugar / unirse después de registrarse. Asegúrate de leer y seguir todas las reglas del juego. La membresía puede ser cancelada por el propietario de la cuenta, con la solicitud de eliminar la cuenta o detener el juego de la Administración. La membresía puede ser cancelada por la Administración / Operador en cualquier momento debido a violaciones de las reglas. Estas decisiones son exclusivas del Jefe Ejecutivo / Operador del juego. Nota: La eliminación de datos después de la finalización de la cuenta puede no ser inmediata debido a razones técnicas. El jugador no tiene derechos y no puede solicitar las ofertas del propietario / operador del juego. Todos los derechos en este juego pertenecen solo al Propietario / Gerente o negocio.

2. Contenido / Responsabilidad

Estos universos fueron creados para el disfrute de todos los jugadores. Por lo tanto, es responsabilidad del jugador / usuario jugar el juego en el contexto en el que fue diseñado. Al mismo tiempo, es responsabilidad de los jugadores informar cualquier error detectado (error) sin usarlo para beneficio personal. Se recomienda el respeto a otros jugadores. Las declaraciones pornográficas, racistas o abusivas y difamatorias son inaceptables. Se considerará como cualquier violación que pueda estar relacionada o relacionada con cualquier jugador / gerente. Dichas subastas pueden causar la terminación de la cuenta.

3. Procedimientos prohibidos

Las decisiones sobre qué software es útil y se usa en el juego son tomadas únicamente por el Propietario / Administrador de OGame Turquía. Los jugadores no pueden usar otros programas o mecanismos que puedan afectar la funcionalidad del hardware / software, juego o sitio web. El usuario no puede realizar ninguna acción que pueda causar un estrés excesivo en el juego o forzar la capacidad técnica para obtener ganancias personales. El usuario no tiene permitido manipular el contenido o interferir de ninguna manera. Cualquier bot, script u otras funciones automatizadas están prohibidas y pueden prohibirse o eliminarse. El juego solo se puede jugar en el navegador. Incluso sus funciones no deben usarse para obtener una ventaja injusta en el juego.

4. Restricciones de uso

Un jugador puede activar / usar una cuenta en cada universo. No se permiten varias cuentas y se pueden eliminar sin previo aviso. La decisión de permitir "cuentas múltiples" pertenece únicamente al personal administrativo de OGame Turquía y / o OGame Turquía. (Cuentas múltiples, no habrá interacción entre ellas). El incumplimiento de esta regla puede eliminar la cuenta de forma permanente o temporal a discreción de OGame Turkey y su personal.

5. Privacidad

El personal administrativo de OGame Turquía guarda datos (información de perfil) sobre los jugadores por algún motivo. Monitorear el cumplimiento de las reglas del juego; mantener los términos de uso y validez. La información confidencial incluirá: 1. Información necesaria enviada por el jugador durante la aplicación del juego, 2. Las IP asociadas con cada jugador durante su vida y las transacciones realizadas en el juego desde estas IP, 3. Dirección de correo electrónico o número de contacto proporcionado durante el registro y otros datos, El foro también tendrá un perfil de historial guardado para jugadores registrados. Estos datos solo se enviarán al personal administrativo de OGame Turquía en ciertos casos para realizar tareas relacionadas. Además, los datos pueden divulgarse a terceros bajo ciertos requisitos obligatorios. (es decir, autoridades legales) El usuario / jugador siempre puede oponerse al almacenamiento de datos personales. Sin embargo, esta o esta solicitud puede significar que el usuario / jugador es eliminado del juego.

6. Derechos de las cuentas de usuario del operador

Todas las cuentas y todos los objetos virtuales son y siguen siendo propiedad del operador OGame Turkey. El jugador nunca posee ninguna cuenta o división de propiedad directa u otros derechos. Todos los derechos permanecen en OGame Turquía. Las ventas no autorizadas, el uso, la copia, la distribución, la reproducción u otros derechos violados del operador pueden necesitar ser reportados a las autoridades y procesados. La gerencia de OGame Turkey se reserva el derecho de transferir los derechos legales del juego con o sin una tarifa.

7. Pasivos

El operador de cada universo OGame Turkey no es responsable de ningún daño. No se puede imponer ninguna responsabilidad por todos los riesgos para la vida y la salud. Los juegos de computadora pueden presentar serios riesgos para la salud. El uso de cualquier computadora y el juego accesible en Internet es estrictamente responsabilidad del jugador.

8. Cambios a los Términos

El operador se reserva el derecho de cambiar estas condiciones en cualquier momento.